• アイスランド(ISK Kr)
  • アイルランド(EUR €)
  • アゼルバイジャン(AZN ман)
  • アセンション島(SHP £)
  • アフガニスタン(AFN Af)
  • アメリカ合衆国(USD $)
  • アメリカ領サモア(USD $)
  • アラブ首長国連邦(AED د.إ)
  • アルジェリア(DZD د.ج)
  • アルゼンチン(USD $)
  • アルバ(AWG ƒ)
  • アルバニア(ALL L)
  • アルメニア(AMD Դ)
  • アンギラ(XCD $)
  • アンゴラ(USD $)
  • アンティグア・バーブーダ(XCD $)
  • アンドラ(EUR €)
  • イエメン(YER ﷼)
  • イギリス(GBP £)
  • イギリス領インド洋地域(USD $)
  • イスラエル(ILS ₪)
  • イタリア(EUR €)
  • イラク(USD $)
  • インド(INR ₹)
  • インドネシア(IDR Rp)
  • ヴァージン諸島(USD $)
  • ウォリス・フツナ(XPF ₣)
  • ウガンダ(UGX Sh)
  • ウクライナ(UAH ₴)
  • ウズベキスタン(UZS лв)
  • ウルグアイ(UYU $)
  • エクアドル(USD $)
  • エジプト(EGP E£)
  • エストニア(EUR €)
  • エスワティニ(USD $)
  • エチオピア(ETB Br)
  • エリトリア(ERN Nfk)
  • エルサルバドル(USD $)
  • オーストラリア(AUD AU$)
  • オーストリア(EUR €)
  • オーランド諸島(EUR €)
  • オマーン(OMR ر.ع.)
  • オランダ(EUR €)
  • オランダ領アンティル(USD $)
  • カーボベルデ(CVE $)
  • ガイアナ(GYD $)
  • カザフスタン(KZT 〒)
  • カタール(QAR ر.ق)
  • カナダ(CAD $)
  • ガボン(XOF Fr)
  • カメルーン(XAF ₣)
  • ガンビア(GMD D)
  • カンボジア(KHR ៛)
  • ガーナ(GHS ₵)
  • ガーンジー(GBP £)
  • ギニア(GNF ₣)
  • ギニアビサウ(XOF Fr)
  • キプロス(EUR €)
  • ギリシャ(EUR €)
  • キリバス(AUD AU$)
  • キルギスタン(KGS С̲)
  • グアテマラ(GTQ Q)
  • グアドループ(EUR €)
  • グアム(USD $)
  • クウェート(KWD دينار)
  • クック諸島(NZD $)
  • グリーンランド(DKK kr)
  • クリスマス島(AUD AU$)
  • グレナダ(XCD $)
  • クロアチア(EUR €)
  • ケイマン諸島(KYD $)
  • ケニア(KES Sh)
  • コートジボワール(XOF Fr)
  • ココス(キーリング)諸島(AUD AU$)
  • コスタリカ(CRC ₡)
  • コモロ(KMF Fr)
  • コロンビア(USD $)
  • コンゴ - キンシャサ(CDF ₣)
  • コンゴ - ブラザビル(XAF ₣)
  • サウジアラビア(SAR ر.س)
  • サウスジョージア・サウスサンドウィッチ諸島(GBP £)
  • サモア(WST T)
  • サントメ・プリンシペ(USD $)
  • ザンビア(USD $)
  • サンピエール島・ミクロン島(EUR €)
  • サンマリノ(EUR €)
  • シエラレオネ(SLL Le)
  • ジブチ(DJF ₣)
  • ジブラルタル(GBP £)
  • ジャージー(GBP £)
  • ジャマイカ(JMD $)
  • ジョージア(USD $)
  • シンガポール(SGD S$)
  • ジンバブエ(USD $)
  • スイス(CHF ₣)
  • スヴァールバル諸島・ヤンマイエン島(USD $)
  • スウェーデン(SEK kr)
  • スーダン(SDG ج.س.)
  • スペイン(EUR €)
  • スリナム(USD $)
  • スリランカ(LKR Rs)
  • スロバキア(EUR €)
  • スロベニア(EUR €)
  • セーシェル(USD $)
  • セネガル(XOF Fr)
  • セルビア(RSD din)
  • セントクリストファー・ネービス(XCD $)
  • セントビンセントおよびグレナディーン諸島(XCD $)
  • セントヘレナ(SHP £)
  • セントマーチン(EUR €)
  • セントルシア(XCD $)
  • ソマリア(SOS Sh)
  • ソロモン諸島(SBD Si$)
  • タークス・カイコス諸島(USD $)
  • タイ(THB ฿)
  • タジキスタン(TJS ЅМ)
  • タンザニア(TZS Sh)
  • チェキア(CZK Kč)
  • チャド(XAF ₣)
  • チュニジア(USD $)
  • チリ(USD $)
  • ツバル(AUD AU$)
  • デンマーク(DKK kr)
  • ドイツ(EUR €)
  • トーゴ(XOF Fr)
  • トケラウ(NZD $)
  • ドミニカ(XCD $)
  • ドミニカ共和国(DOP $)
  • トリスタンダクーニャ(GBP £)
  • トリニダード・トバゴ(TTD TTD)
  • トルクメニスタン(TMT m)
  • トルコ(USD $)
  • トンガ(TOP T$)
  • ナイジェリア(NGN ₦)
  • ナウル(AUD AU$)
  • ナミビア(USD $)
  • ニウエ(NZD $)
  • ニカラグア(NIO C$)
  • ニジェール(XOF Fr)
  • ニューカレドニア(XPF ₣)
  • ニュージーランド(NZD $)
  • ネパール(NPR ₨)
  • ノーフォーク島(AUD AU$)
  • ノルウェー(USD $)
  • ハード島・マクドナルド諸島(AUD AU$)
  • ハイチ(USD $)
  • パキスタン(PKR ₨)
  • バチカン市国(EUR €)
  • パナマ(USD $)
  • バヌアツ(VUV Vt)
  • バハマ(BSD BSD)
  • パプアニューギニア(PGK K)
  • バミューダ(BMD BD$)
  • パラオ(USD $)
  • パラグアイ(PYG ₲)
  • バルバドス(BBD BBD)
  • パレスチナ自治区(ILS ₪)
  • ハンガリー(HUF Ft)
  • バングラデシュ(BDT ৳)
  • バーレーン(BHD .د.ب)
  • ピトケアン諸島(NZD $)
  • フィジー(FJD FJ$)
  • フィリピン(PHP ₱)
  • フィンランド(EUR €)
  • プエルトリコ(USD $)
  • フェロー諸島(DKK kr)
  • フォークランド諸島(FKP FKP)
  • ブラジル(USD $)
  • フランス(EUR €)
  • フランス領ギアナ(EUR €)
  • フランス領ポリネシア(XPF ₣)
  • フランス領南方・南極地域(EUR €)
  • ブルガリア(BGN лв)
  • ブルキナファソ(XOF Fr)
  • ブルネイ(BND B$)
  • ブルンジ(BIF ₣)
  • ブータン(BTN Nu.)
  • ブーベ島(USD $)
  • ベトナム(VND ₫)
  • ベナン(XOF Fr)
  • ベネズエラ(USD $)
  • ベラルーシ(USD $)
  • ベリーズ(BZD Be)
  • ペルー(PEN S/)
  • ベルギー(EUR €)
  • ボスニア・ヘルツェゴビナ(BAM КМ)
  • ボツワナ(BWP P)
  • ボリビア(BOB Bs.)
  • ポルトガル(EUR €)
  • ホンジュラス(HNL L)
  • ポーランド(PLN zł)
  • マーシャル諸島(USD $)
  • マカオ特別行政区(MOP P)
  • マダガスカル(USD $)
  • マヨット(EUR €)
  • マラウイ(MWK MK)
  • マリ(XOF Fr)
  • マルタ(EUR €)
  • マルティニーク(EUR €)
  • マレーシア(MYR RM)
  • マン島(GBP £)
  • ミクロネシア(USD $)
  • ミャンマー(ビルマ)(MMK K)
  • メキシコ(USD $)
  • モーリシャス(MUR ₨)
  • モーリタニア(USD $)
  • モザンビーク(USD $)
  • モナコ(EUR €)
  • モルディブ(MVR ރ.)
  • モルドバ(MDL L)
  • モロッコ(MAD د.م.)
  • モンゴル(MNT ₮)
  • モンテネグロ(EUR €)
  • モントセラト(XCD $)
  • ヨルダン(USD $)
  • ラオス(LAK ₭)
  • ラトビア(EUR €)
  • リトアニア(EUR €)
  • リビア(USD $)
  • リヒテンシュタイン(CHF ₣)
  • リベリア(USD $)
  • ルーマニア(RON L)
  • ルクセンブルク(EUR €)
  • ルワンダ(RWF ₣)
  • レソト(USD $)
  • レバノン(LBP ل.ل)
  • レユニオン島(EUR €)
  • ロシア(RUB р.)
  • 英領バージン諸島(USD $)
  • 韓国(KRW ₩)
  • 香港特別行政区(HKD HK$)
  • 西サハラ(MAD د.م.)
  • 赤道ギニア(XAF ₣)
  • 台湾(TWD NT$)
  • 中央アフリカ共和国(XAF ₣)
  • 中国(CNY ¥)
  • 東ティモール(USD $)
  • 南アフリカ(USD $)
  • 南極大陸(USD $)
  • 日本(JPY ¥)
  • 米領有小離島(USD $)
  • 北マケドニア(MKD ден)
  • 北マリアナ諸島(USD $)
/ /

Light Products Compare: 3D Laser Animation Lights for Projection Mapping and Ordinary Laser Lights

Jun 27,2025 | JINGYU OPTOELEC

The differences between 3D laser animation lights for projection mapping and ordinary laser lights can be understood through the following key technical and application distinctions:
 

1. Technical Principles and Projection Capabilities

  • 3D Spatial Mapping vs. 2D Projection:
    3D laser animation lights for projection mapping use advanced technology to project laser beams onto irregular 3D surfaces (such as building facades or sculptures), creating dynamic stereoscopic effects. They rely on 3D mapping software (e.g., MadMapper) to calibrate projection angles, adjust for image distortion, and make 2D laser images conform to the contours of 3D objects. In contrast, ordinary laser lights primarily project 2D planar patterns like static dots, lines, or simple geometric shapes, without the ability to adapt to 3D surfaces.
  • Control System Sophistication:
    Projection mapping-focused laser lights integrate complex control systems that support real-time spatial calculations. These systems allow for precise synchronization with object contours and can even integrate with sensors for interactive responses. Ordinary laser lights, however, typically use basic control modules (e.g., DMX512) for simple pattern switching or speed adjustments, lacking the 3D spatial processing capabilities.
  • Laser Power and Brightness:
    3D laser animation lights often use high-power lasers (e.g., 5W+ RGB lasers) to ensure brightness and clarity on large-scale surfaces, enabling the rendering of complex animations. Ordinary laser lights usually employ low-to-medium power lasers (e.g., <1W), suitable for small-scale scenarios like bars or KTV rooms where animation complexity is limited.

2. Application Scenarios and Objectives

  • Immersive Storytelling vs. Atmosphere Enhancement:
    3D laser animation lights for projection mapping are designed to create immersive, narrative-driven experiences—such as telling cultural heritage stories on ancient buildings, delivering brand marketing narratives, or creating interactive art installations. Ordinary laser lights, by contrast, focus on enhancing atmosphere (e.g., strobing effects at parties or stage beam patterns) without requiring narrative depth or spatial mapping.
  • Complexity of Scenes:
    Projection mapping laser lights are used in large, irregular spaces (e.g., skyscraper facades, historical ruins), where they must align precisely with 3D structures. Ordinary laser lights are suited for simple, flat environments (e.g., dance floors or small stages) and do not need to adapt to surface contours.
  • Interactive Functions:
    3D laser animation lights can support real-time interaction with sensors (e.g., motion tracking that allows audiences to "touch" laser animations) or integrate with other technologies like AR or robotics. Ordinary laser lights rarely include such interactive features, relying mainly on pre-programmed sequences.

3. Animation and Content Production

  • 3D Modeling vs. Pre-set Patterns:
    Creating content for projection mapping laser lights requires 3D modeling and mapping design—for example, using software like Blender to craft animations that fit the curves of a building. This process often involves dynamic textures, particle effects, and complex scene transitions. Ordinary laser lights rely on pre-set 2D patterns (e.g., rotating stars or chasing lines), offering limited customization and primarily static or looped effects.
  • Production Complexity and Cycle:
    Developing content for 3D laser animation lights involves a longer production cycle, requiring collaboration between 3D artists, mapping technicians, and engineers to ensure animations align with physical spaces. Ordinary laser light content is typically pre-produced or requires minimal adjustment, making the process faster and less resource-intensive.

4. Cost and Technical Threshold

  • 3D laser animation lights for projection mapping involve higher costs due to advanced hardware (high-power lasers, precision scanners), specialized software, and complex installation requirements. They also demand skilled technicians for setup and operation.
  • Ordinary laser lights are more cost-effective, with lower technical barriers, making them accessible for everyday events or small-scale applications.

Our Insight

In summary, 3D laser animation lights for projection mapping excel in creating dynamic, spatially adaptive visual experiences for complex scenarios, while ordinary laser lights serve as simpler tools for basic lighting and atmosphere effects.

コメントを投稿

名前
メールアドレス
コメント